Il progetto di”giocolibro” (nome e progetto sono depositati), nasce come sussidio didattico allo studio della storia, avendo come base le premesse teoriche dell’ ISAGA, una associazione internazionale che si occupa di giochi di simulazione, una sezione della quale (SIGIS) e’ operativa anche in Italia. Questo tentativo si prefigge un duplice scopo: da un lato illustrare eventi storici un po’ meno eurocentrici, insistendo su aspetti di tipo “strutturale” (economia, territorio), dall’altro evidenziarne i meccanismi attraverso una simulazione giocata che, oltre ad essere divertente, ne faciliti la comprensione. La scelta del boardgame, rispetto ad esempio al role-play, nasce dalla considerazione che i fattori geografici hanno una parte notevole nello sviluppo delle vicende storiche e. dal punto di vista didattico, l’utilizzo di una mappa e’ di indubbia utilità ai fini della memorizzazione....More >< Less