Videogiochiamo a scuola
Paperback, 98 pages
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I videogiochi sono stati spesso considerati dannosi eppure possono essere utilizzati in un contesto formativo, con un forte ed immediato impatto sui giovani. Questo libro vuole essere una guida all'utilizzo dei videogiochi e delle simulazioni per migliorare le modalità di insegnamento/apprendimento. Utile per gli insegnanti, genitori, educatori e anche per gli stessi studenti.