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Materiali e Textures in Blender 2.5-2.6 - Volume 1: i Materials

eBook (PDF), 102 Pages
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Price: $11.05
Nel definire l'aspetto degli oggetti per il rendering in Blender 3D, spesso ci si concentra maggiormente sulle impostazioni di illuminazione della scena e sull'utilizzo delle Textures per cercare di riprodurre i materiali del mondo reale, tralasciando - a volte anche solo parzialmente - le impostazioni dei Materials; sono proprio queste impostazioni, invece, a definire le caratteristiche "fisiche" degli oggetti, consentendoci di riprodurre gli effetti di illuminazione propri dei materiali reali. In questo ebook presenteremo quindi, in maniera dettagliata, sia gli elementi teorici che le conseguenze pratiche legati a tutte le voci della scheda Materials di Blender, mostrando ovviamente alcuni esempi pratici e commentando i risultati con analisi e suggerimenti. Il volume è stato realizzato sulla base della versione 2.56a di Blender e consta di 100 pagine in formato A4 (ottimizzato per la stampa).
Available in PDF Format

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Product Details

ISBN
9781326056469
Published
October 24, 2014
Language
Italian
Pages
102
File Format
PDF
File Size
5.1 MB

Formats for this Ebook

PDF
Required Software Any PDF Reader, Apple Preview
Supported Devices Windows PC/PocketPC, Mac OS, Linux OS, Apple iPhone/iPod Touch... (See More)
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