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  • By thomas_michelin
    Jan 2, 2018
    Le XIXème siècle décrit dans ce jeu est à la fois merveilleux et cruel, plein d’opportunités et d’horreurs réalisées et potentiellement sur le point de surgir. Par ailleurs, les vrais méchants sont peut-être davantage les puissants en général que nos amis Martiens à tête de chat sans poils... Encore que. Parlons-en des Martiens : ils sont eux-même assez réjouissants et avec des motivations sinon très "humaines" du moins parfaitement compréhensibles. Côté système le tout me paraît simple et efficace : en fonction de leur compétences, talents et maîtrises diverses et variées les joueurs pourront lancer entre 1 et 3d10, jamais plus. Les réussites et les échecs d’une action sont fonction de la valeur du dé (traduite en non / non mais / oui mais / oui et) et peuvent être... More > modifiées en fonction des avantages et désavantages de la situation. Au final, le système me semble héroïque et pulp sans l’être trop (un PJ seul ne tiendra pas contre une escouade de PNJs), donc attention aux têtes brûlées qui vont sans doute se prendre quelques gifles. Les personnages sont en effet plus costauds que les PNJs les plus courants, sans être des super-héros, ils sont néanmoins tous équipés d’un artefact Martien dont je vous laisse la surprise, ce qui leur permet d’accomplir des exploits significatifs. Les PJs sont des héros et des aventuriers à l’honnêteté probablement élastique, mais au grand cœur, certainement traumatisés par la terrible guerre qui a vient d’avoir lieu et qui a répandu des technologies à la fois bizarres et horribles sur le champ de bataille (et ailleurs…) . Par ailleurs plusieurs tables d’équipements leur donnent de la couleur, de même que pas mal de choix effectués par le joueur à la création. Le décor n’est pas en reste : les organisations et factions sont très réussies, c’est riche, c’est coloré, les PNJs sont complexes à souhait, même les salauds. Ne reste plus qu’à allumer la mèche... C’est une fin de XIXème siècle très plausible (dans le contexte d’une irruption des Martiens et de la guerre qui s’ensuit) et fertile en aventures. Le jeu n’a à mon avis qu’un seul petit défaut : j'aurais aimé comme dans Terra X un gros scénario d'introduction mais c'est bien tout ce que j'ai à lui reprocher. Ceci-dit Le Grümph propose un outil pour créer sa propre campagne, ça m’a l’air plutôt bien fait, à essayer. Un dernier mot : c’est signé Le Grümph donc évidemment, c’est beau et bien écrit : un vrai plaisir de lecture.< Less
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Product Details

Publisher
Chibi
Published
November 28, 2017
Language
French
Pages
316
Binding
Perfect-bound Paperback
Interior Ink
Black & white
Weight
0.68 lbs.
Dimensions (inches)
4.25 wide x 6.88 tall
Product ID
23428598
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