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La modélisation 3D avec C# et WPF 4

Bypatrice rey

Les différents chapitres permettent d’apprendre et de mettre en pratique la modélisation 3D d’une scène avec des objets 3D, des éclairages, des caméras, des angles de vue différents dans une zone de rendu de type Viewport3D. Le cube, la sphère, l’ellipsoïde, le cylindre, le cône et le tore sont modélisés en détail au travers d’une centaine d’illustrations pratiques. A partir d’une approche géométrique vectorielle détaillée, la modélisation devient alors plus intuitive et interactive. Patrice REY est un informaticien et formateur indépendant, passionné par les technologies Microsoft Silverlight et WPF. Il est certifié Microsoft MCTS (Client Application Development). Il vous fait profiter de son expertise et vous fait partager sa passion pour le développement d'applications.

Details

Publication Date
Sep 28, 2011
Language
French
Category
Computers & Technology
Copyright
All Rights Reserved - Standard Copyright License
Contributors
By (author): patrice rey

Specifications

Format
PDF

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