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338 results for "Jdr"
L'Escapade de Telenaïs (scénarios, print N&B) By Nicolas Dessaux
Paperback: $7.68
Prints in 3-5 business days
(1 Ratings)
Ce recueil contient huit scénarios picaresques d'enquête et d'ambiance renaissance italienne dans le monde du Dodécaèdre. Adaptable à tout jeu de rôle... More > fantastique.< Less
Les Sept Rois - la guerre des Ombres By Florian LAFOSSE & Sacha JOUBERT
eBook (PDF): $7.42
Les 7 Rois – la guerre des ombres est un jeu de rôle contemporain fantastique. Les joueurs y incarnent des Champions, humains dotés de pouvoirs surnaturels créés pour... More > affronter les Corrompus, créatures de l’ombre dévoreuses d’âmes. Les règles, dynamiques et simples, reposent entièrement sur des D6 et des jetons. Elles ont été pensées pour laisser au maître de jeu et à sa table toute latitude pour décrire des actions épiques dans un monde d'intrigue et de danger. Le livre de base contient : *Les règles complètes, *2 scénarios complets, dont 1 long scénario d'initiation, pour découvrir l'univers< Less
Thanatos - Supplément By Jean Yves Pattus
eBook (PDF): $0.00
Supplément gratuit pour Thanatos. Uniquement en version numérique pour permettre d'imprimer feuilles de personnages, oracle... Etc. + Un terrain de chasse complet pour commencer la... More > traque.< Less
Love manga By olivier theuret
eBook (PDF): $13.53
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Marmo : le jeu de rôle pour enfant By Etienne C
Paperback: $8.63
Prints in 3-5 business days
Un après-midi de pluie et des enfants qui s’ennuient ou végètent devant la télé ? Profitez-en pour offrir une promenade merveilleuse à vos enfants dans... More > un pays de rêves. Chaque enfant (de 1 à 6 enfants peuvent jouer) créera un enfant de son âge vivant dans le village de Tourcgnat, près de la ville de Lillessoire. Et, chaque fois qu’il pleuvra, l’enfant de Tourcgnat fera une ballade dans un monde imaginaire surprenant. Autour de la table, pendant que vous commencerez à raconter l’histoire, un esprit de collaboration s’installera entre les enfants, afin de résoudre tous les problèmes que l’histoire ne manquera pas d’apporter.< Less
Dramakosmos By Etienne C
Hardcover: $32.32
Prints in 3-5 business days
Dramakosmos est un jeu de société pour 3 à 5 joueurs. Le but est pour chaque joueur de parvenir à réaliser 2 situations tiré au hasard en début de... More > jeu, au sein d’une histoire collective à tous les joueurs. Préparation du jeu Chaque joueur tire deux cartes parmi les « 36 situations dramatiques ». A partir de ses 2 situations, chacun cherche quel film, roman, pièce de théâtre biographie ou conte, pourra permettre de les intégrer Chacun présente ensuite son choix aux autres en en donnant le synopsis On procède alors à un vote ordonné pour choisir l’histoire commune parmi celles proposées. Le dramataunote est la fiche individuelle propre à chaque joueur. Elle permet de voler la parole au narrateur du moment. Elle est associée à un Deck de carte de rapt. Le rapt est le vol de la prise de parole en dehors de son tour. Cette fiche est divisé en trois partie, les « mise en scène » de la muse Aédé, les « points de Drama » de la muse Mnémé, et les « on tourne » de la dernière muse Mélété< Less
Age Verification Required
Songe (v5b) - Création de Personnages By Pierre Gavard-Colenny
Paperback: $4.57
Prints in 3-5 business days
Un jeu de rôle amateur de cape et d'épée dans un monde onirique. Livret 2/4
Cahier de vacances rôliste By Pierre Gavard-Colenny
eBook (PDF): $5.87
Relaxez-vous et révisez vos connaissances pendant les vacances d’été entre deux parties de jeu de rôle ! Le cahier de vacances rôliste est là pour vous... More > aider à passer de bonnes vacances tout en vous permettant de réviser vos connaissances, qu’elles soient générales ou liées au monde du jeu de rôle, avec ses 64 pages de quiz et de jeux... Vous trouverez également dans ses pages une grande chasse au trésor avec de nombreuses énigmes à décoder.< Less
Tsuvadra Mangeurs de pierres By Etienne C
Paperback: $11.20
Prints in 3-5 business days
C'est une campagne dans l’ère révolution industriel de la planète Ultereith. Les règles sont du dK System (dK2 modifié). Les personnages (PJ) ne peuvent... More > atteindre que le niveau 8, d'où dK8. Les dix siècles du grand hiver sont comme les 100 ans du XIXème siècle de la Terre. Nous y retrouvons des cités politiquement avancées comme les capitales européennes, des cités ayant une organisation féodale comme la Russie et des cités qui se construisent dans le libertarisme le plus total comme les États-Unis. Certains groupements de villas (villages) ressemblent aux villages africains et d’autres groupements de cités fonctionnent comme les mandarinats chinois ou l’empire japonais des dernières années du shogunat. L’organisation militaro-politique, l’Empire, possède un pouvoir administratif et régalien sur la moitié du monde. Il s’oppose à la vïa qui possèdent et entretien la route qui permet les liaisons et les communications dans le monde entier. L’empire ressemble de loin à celui que battis Napoléon premier.< Less

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Bootstrap Student Workbook Bootstrap Student... By Emmanuel Schanzer et al.
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Curious Peach Curious Peach By Denise Provost
Paperback: $10.00
 
 
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B Inspired B Inspired By Brandon Warren
Paperback: $15.99