Search Results: 'algoritmi'

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43 results for "algoritmi"
XMesh Magazine [A001N002] By Ciro Borrelli & Serena Abrate
Paperback: $17.90
Prints in 3-5 business days
(1 Ratings)
XMesh Magazine è la prima rivista italiana dedicata ai sviluppatori di videogame. Rivista con cadenza bimestrale, completamente a colori. In questo secondo numero di Xmesh Magazine: Tantissimi... More > articoli vi sveleranno i segreti che si celano dietro la realizzazione di motori grafici, mappe, illuminazioni, animazioni e rendering con le tecniche più famose. In questo numero sono trattati argomenti come: Collision Detection, Algoritmi di Partizionamento della scena, Irrlicht Engine. Inoltre una speciale intervista a Debora Ferrari organizzatrice di The Art Of Game di Aosta ed una con il team di YoFrankie!< Less
KB – Reti Neurali e Data Mining (edizione 2011) By Roberto Bello
eBook (PDF): $0.00
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Programmi scritti in Ruby (Open Source) per acquisire la conoscenza nascosta nei dati usando tecniche derivate dalle Reti Neurali. Sono inclusi esempi di utilizzo nel mondo del reale. Edizione... More > 2011 Manuale pratico, semplice ma non semplicistico, che contiene gli algoritmi (compresi i SORGENTI in Ruby), gli archivi di prova e i risultati commentati. Frutto di 5 anni di studio e di prove. Nuovo prezzo molto conveniente: solo euro 10,00.< Less
XMesh Magazine [A002N007] By Ciro Borrelli & Serena Abrate
Paperback: $17.80
Prints in 3-5 business days
XMesh Magazine è la prima rivista bimestrale dedicata allo sviluppo di videogame. In questo numero: Programmazione PSP con il linguaggio Lula, analizziamo gli aspetti legati alla realizzazione... More > di un videogame di successo, teoria e pratica con Havok Engine (seconda parte), intelligenza artificiale, gli algoritmi che simulano il comportamento del cervello umano. E per finire uno speciale dedicato alle opere di Giorgio Palombi realizzatore della copertina di questo affascinante numero!< Less
XMesh Magazine [A002N007] By Ciro Borrelli & Serena Abrate
eBook (PDF): $6.35
XMesh Magazine è la prima rivista bimestrale dedicata allo sviluppo di videogame. In questo numero: Programmazione PSP con il linguaggio Lula, analizziamo gli aspetti legati alla realizzazione... More > di un videogame di successo, teoria e pratica con Havok Engine (seconda parte), intelligenza artificiale, gli algoritmi che simulano il comportamento del cervello umano. E per finire uno speciale dedicato alle opere di Giorgio Palombi realizzatore della copertina di questo affascinante numero!< Less
XMesh Magazine [A002N006] By Ciro Borrelli & Serena Abrate
eBook (PDF): $6.35
XMesh Magazine è la prima rivista bimestrale dedicata allo sviluppo di videogame. In questo numero argomenti di intelligenza artificiale, con gli algoritmi utilizzati in giochi come Age Of... More > Empire per la ricerca del cammino minimo, tecnice e approfondimenti a confronto. Inoltre, il via al mini corso di programmazione in assembler per principianti e uno speciale su Havok Engine : il motore fisico versatile e potente. Inoltre nuovi e interessanti articoli nel nuovo numero di Marzo 2010.< Less
XMesh Magazine [A002N006] By Ciro Borrelli & Serena Abrate
Paperback: $17.80
Prints in 3-5 business days
XMesh Magazine è la prima rivista bimestrale dedicata allo sviluppo di videogame. In questo numero argomenti di intelligenza artificiale, con gli algoritmi utilizzati in giochi come Age Of... More > Empire per la ricerca del cammino minimo, tecnice e approfondimenti a confronto. Inoltre, il via al mini corso di programmazione in assembler per principianti e uno speciale su Havok Engine : il motore fisico versatile e potente. Inoltre nuovi e interessanti articoli nel nuovo numero di Marzo 2010.< Less
XMesh Magazine [A001N003] By Ciro Borrelli & Serena Abrate
Paperback: $17.90
Prints in 3-5 business days
(1 Ratings)
XMesh Magazine è la prima rivista italiana dedicata ai sviluppatori di videogame. Rivista con cadenza bimestrale, completamente a colori. In questo secondo numero di Xmesh Magazine: Tantissimi... More > articoli vi sveleranno i segreti che si celano dietro la realizzazione di motori grafici, mappe, illuminazioni, animazioni e rendering con le tecniche più famose. In questo numero sono trattati argomenti come: Collision Detection, Algoritmi di Partizionamento della scena, Irrlicht Engine. Inoltre una speciale intervista a Profenix Studio.< Less
XMesh Magazine [A001N003] By Ciro Borrelli & Serena Abrate
eBook (PDF): $6.35
(1 Ratings)
XMesh Magazine è la prima rivista italiana dedicata ai sviluppatori di videogame. Rivista con cadenza bimestrale, completamente a colori. In questo secondo numero di Xmesh Magazine: Tantissimi... More > articoli vi sveleranno i segreti che si celano dietro la realizzazione di motori grafici, mappe, illuminazioni, animazioni e rendering con le tecniche più famose. In questo numero sono trattati argomenti come: Collision Detection, Algoritmi di Partizionamento della scena, Irrlicht Engine. Inoltre una speciale intervista a Profenix Studio.< Less
Cinesi, scuola e matematica By Giovanni Giuseppe Nicosia
Paperback: $20.74
Prints in 3-5 business days
Quali sono le aspettative ed opinioni degli studenti di cultura cinese sulla scuola e sulla matematica? Quali le concezioni di scuola e di studio che ereditano delle famiglie? In questo volume si... More > tenta di offrire risposte a questi interrogativi per facilitare l'azione didattica degli insegnanti alle prese con classi sempre più multiculturali. Vi compare inoltre una lunga rassegna di temi, testi e personagli della tradizione matematica cinese ed uno studio degli algoritmi specifici di questa cultura. Introduzione di Filippo Spagnolo (GRIM Palermo).< Less
Cinesi, scuola e matematica By Giovanni Giuseppe Nicosia
eBook (PDF): $0.00
Quali sono le aspettative ed opinioni degli studenti di cultura cinese sulla scuola e sulla matematica? Quali le concezioni di scuola e di studio che ereditano delle famiglie? In questo volume si... More > tenta di offrire risposte a questi interrogativi per facilitare l'azione didattica degli insegnanti alle prese con classi sempre più multiculturali. Vi compare inoltre una lunga rassegna di temi, testi e personagli della tradizione matematica cinese ed uno studio degli algoritmi specifici di questa cultura. Introduzione di Filippo Spagnolo (GRIM Palermo).< Less

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Giving Back Giving Back By James Jones & Jody Fuson
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