Search Results: 'jeu de r'

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16 results for "jeu de r"
banco tocard jeu simple By f r
eBook (PDF): $6.94
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Rejoignez la famille des gros gagnants du quinté+ en jouant les « orphelins » ! Trouver un système permettant de sélectionner un cheval faisant afficher une... More > grosse cote (30/1 et plus) avec un maximum d’efficacité, et ainsi ouvrir la voie royale des gros quintés+, tel est le rêve de nombreux turfistes ! LE PRINCIPE DE LA MÉTHODE Notre étude se porte sur ces outsiders « introuvables » qui font afficher des rapports énormes au quintés+, et peuvent vous permettre de rejoindre la famille des gros gagnants !< Less
ultimate turf By j r
eBook (PDF): $23.74
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LES COURSES DE PLAT JEU SIMPLE, COUPLÉ, TRIO Courses à conditions, handicaps, à réclamer. Pour le livre ultimate turf de 88 pages nous allons nous pencher... More > spécifiquement sur les courses de galop plat. Cette méthode de jeu est par ailleurs particulièrement indiquée pour les courses à conditions, mais aussi pour les courses à handicaps ou à réclamer. Rien ne nous empêche de l'utiliser sur des groupes ou des listed races, mais ces courses seront souvent moins adaptées car les chevaux y sont de valeurs assez similaires et les arrivées sont donc très difficiles à déchiffrer.Résultat et performance dans le livre.Valable tous les courses.< Less
Gagner avec les cotes probables ou réelles By f r
eBook (PDF): $16.56
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Vous trouverez dans cet ebook les zones de cotes qui réussissent le mieux ainsi qu'une méthode qui a fait ses preuves aussi bien avec les cotes probables que réelles. Une... More > méthode qui obtient un rendement moyen de 130% au jeu simple gagnant et 115% au jeu simple placé depuis toujours. Et aussi une méthode très simple qui permet de jouer dans les courses en direct si vous êtes dans un point courses ou devant votre téléviseur à regarder les courses ou encore si vous jouez en direct sur internet. Toutes les études faites dans cet ebook concernent les 3 premiers à l’arrivée des tiercés de trot, plat ou obstacles uniquement. Cela ne concerne donc pas les 4ème et 5ème à l’arrivée. Au sommaire : Introduction Les cotes probables ou réelles Les cotes qui réussissent le mieux Les cotes qui réussissent le moins Eliminez des chevaux Méthode pour jouer avec les cotes probables ou réelles Méthode pour jouer en direct Conclusion< Less
Gagner au couplé By f r
eBook (PDF): $20.70
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Le secret pour gagner au couplé est une méthode ultra simple à préparer est qu'elle permet de faire du bénéfice régulièrement au couplé... More > avec une mise moyenne de 4 € ou parfois + . La préparation demande moins de 5 minutes pour des résultats optimaux. Elle peut se préparer avec le Journal du turf du site , le journal Paris turf ou de tout autre journal hippique. Deux éléments sont essentiels pour réussir. La combinaison de ces éléments permet de dégager du bénéfice régulièrement au couplé. Bilans généraux au jeu couplé placé sans aucune gestion financière : Mise moyenne : 4 € ou + Ecart maxi : 7 (une seule fois) Rendement moyen : 140% Réussite moyenne : 50%< Less
Cash turf By f r
eBook (PDF): $20.40
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La solution définitive pour gagner dans les quintés de plat Une réussite jamais vue en plat Des séries de gains phénoménales Des énormes... More > couplés gagnants Des outsiders gagnants et placés à la pelle... Si vous voulez aimer les quintés de plat, il est IMPORTANT que vous possédiez CASH turf ENFIN du plaisir dans les quintés de plat Vous allez connaître un sentiment jamais connu auparavant : gagner dans les quintés de plat avec une régularité exceptionnelle; et ce n'est pas tout : toute la panoplie y passe : vous allez toucher d'énormes couplés gagnants , des chevaux au jeu simple gagnant à des cotes de 15,20,30/1 et même plus encore et enfin des chevaux placés à belle cote qui détruisent les écarts. Le secret ? Il vous est dévoilé et vous obtenez une réussite supérieure à 60 % ! Suivez les instructions SIMPLES, RAPIDES et vous allez toucher des SOMMES SUBSTANTIELLES avec une régularité qui va vous époustoufler. En effet, l'écart moyen sur les trois dernières années est de 0,68; oui, vous avez bien lu< Less
Les Carnets de l'Assemblée #4 By L'Assemblée
eBook (PDF): $4.13
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Le JdR expliqué à ma copine : 2 - les dés | éditions John Doe, interview | Basic Roleplaying, la 4è édition | Project : Pelican | Manga BoyZ | Hollow Earth... More > Expedition | Des Jeux pour Deux, spécial Saint Valentin | Sylla | Ghost Stories | Pandémie | Illuminati | Familys | Faiseurs d'Univers | Pagamas | Un soir au Tangerine Dream Bar, aide de jeu Hellywood et scénario Hellywood | Le Jugement de Lazare, scénario Khaos 1795 | | | DOSSIER FUTURS IMPARFAITS : La Fête du Cochon, nouvelle de Jean-Pierre Andrevon | Futurs Imparfaits, initiation à la dystopie | Big Brother VS Notre Ford, la dystopie dans 1984 et le Meilleur des Mondes | Philip K. Dick, futurs antérieurs | Planches imparfaites, le futur dans des cases | Visions de futurs incertains, filmologie sélective | BattleStar Galactica | Cyberpunk : Edgerunner | Dark Heresy | Black Book Editions, interview | Polaris | Mutant Chronicles | R.O.B.O:T. | Future Armada | Neuroshima Hex ! | Réglements de comptes sur TCE12008 |< Less
Les Carnets de l'Assemblée #6 By L'Assemblée
eBook (PDF): $2.78
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LE JDR EXPLIQUÉ À MA COPINE 4|ASTROPIA|LES SALAUDS GENTILSHOMMES|L’ÎLE DES MORTS|WARSAW|METAL ADVENTURES|LES OMBRESN D’ESTEREN|LE RECUEIL DES DÉMIURGES EN... More > HERBE|TRINITÉS|KURO TENSEI|ALKEMY RPG|LE GRIMOIRE DU MAGNAMUND|AUBE DE SANG|CHRONIQUES OUBLIÉES|LES CHRONIQUES LUNAIRES|LE JEU DE RÔLE DU DISQUE-MONDE|DUNGEON CRAWL CLASSICS|L’APPEL DE CTHULHU|ECLIPSE PHASE|SPACE HULK|AGE OF CONAN|MORRIGAN|EMPIRE GALACTIQUE POUR LES NULS|LE HAVRE DES FOUS aide de jeu officielle Plagues dK|MON BEL ÉLECTRICIEN scénario COPS DOSSIER PARANOIA LES LUMIÈRES MORTES nouvelle inédite|LA THÉORIE DU COMPLOT|PELLICULES ET MICROFILMS|FRINGE|MONGOOSE PUBLISHING itw|PARANORAMA|LA CRYPTOGRAPHIE POUR LES RÔLISTES|RENDEZ VOS PERSONNAGES PARANOÏAQUES|AVOCATS DU DIABLE scénario Te Deum / Hellywood|MAIS QUI A TUÉ PAMELA R-OZE-1 ? scénario Paranoïa|REDNECK RAMPAGE scénario officiel Brain Soda|77 SECONDES D’APNÉE NE SUFFIRONT PAS scénario Polaris< Less
CalifornicationZ (supplément pour Campus) By Cédric B.
Paperback: List Price: $26.65 $18.66 You Save: 30%
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Le livre de base de Campus décrivait le campus de la F.U.C.K. Bigger, le premier supplément, élargissait à l'environnement immédiat, les villes de Kingley et de San... More > Diego. Avec CalifornicationZ, vous passez à un échelon supérieur. C'est maintenant l'ensemble de la Californie qui s'offre à vous comme terrain de jeu. Les fidèles de nos productions ne seront pas perdus avec cet ouvrage. Ils y retrouveront une structure en trois temps : une présentation d'ordre général, des focus sur des lieux et personnages puis des scénarios. Une des grandes nouveautés de CalifornicationZ est la présentation d'une agence un peu particulière : le S.T.U.P.I.D. Engagez-vous !< Less
Go West ! By Cédric B.
Paperback: List Price: $26.69 $25.36 You Save: 5%
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Le livre de base de Tecumah Gulch vous proposait de jouer des personnages vivant dans une petite bourgade rurale imaginaire de l'Arizona durant les années 1866-1869. Dans La frontière,... More > le premier supplément pour Tecumah Gulch, le cadre s'étend dans le temps (années 1870-1872) et dans l'espace (présentation du Mexique). Go West ! s'inscrit dans cette logique, proposant de nouveaux horizons de jeu (les territoires du Grand Ouest) et poursuivant l'avancée chronologique jusqu'aux années 1873-1875. Participez à l'aventure du rail, menez les colons vers la terre promise, échappez aux Indiens. En steamboat, en carriole, en train ou sur une mule, peu importe : go west, young boy !< Less
Tecumah Gulch - Une autre Amérique By Cédric B.
Paperback: $13.15
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Avec Une autre Amérique, poursuivez l'avancée dans le temps, en vous plongeant dans les années 1890. Une autre Amérique est divisée en trois parties.... More > L’ouvrage comporte d’abord une présentation générale de l’époque. Il vous donne également des conseils pour mettre des aventures dans lesquelles les PJ ne sont plus des jeunes premiers mais des vétérans vieillissants. Dans une seconde partie, vous découvrirez une série de lieux et de personnages avec des idées de scénarios qui peuvent leur être liés. Enfin, deux scénarios concluent l’ouvrage. Le tout est adapté au système System.< Less