Search Results: 'videojuegos'

Search

×
×
×
×
47 results for "videojuegos"
Adicto a los videojuegos By ADITEC Revista
eBook (PDF): $0.00
Download immediately.
Adicción a los videojuegos
Aprendiendo a programar Videojuegos en LOGO By raultecnologia
eBook (PDF): $5.84
Download immediately.
Sencillo manual para aprender a programar Videojuegos en LOGO. El hilo conductor del libro son los distintos videojuegos que el autor ha ido desarrollando explicando los puntos clave para su... More > programación.< Less
¡Descubre cómo se hace un videojuego! By Gerardo Horvilleur
eBook (PDF): $12.50
Download immediately.
Una introducción a la programación de videojuegos con simpleJ
Ubuntu User 10 - Vídeojuegos y Ubuntu By Linux New Media Spain
eBook (PDF): $3.89
Download immediately.
Vemos por qué eso lo de la escasez de juegos para Linux es una cosa que puede cambiar muy pronto. Los usuarios están entusiasmados y las declaraciones del equipo de marketing son... More > efusivas. Pero ¿está Raring Ringtail a la misma altura que las expectativas que ha levantado?< Less
Películas y videojuegos que merece la pena tener By Luis de los Ríos Martín
Hardcover: $39.72
Ships in 6-8 business days.
Para ver las películas y videojuegos que merece la pena tener.
Películas y videojuegos que merece la pena tener By Luis de los Ríos Martín
eBook (PDF): $15.76
Download immediately.
Para ver las películas y videojuegos que merece la pena tener.
Manual de traducción de videojuegos: el fascinante mundo del romhacking By Pablo Muñoz Sánchez
eBook (PDF): $0.00
Download immediately.
Este manual, partiendo de la experiencia del autor en la traducción no oficial de videojuegos como Secret of Mana, Final Fantasy VI o Phantasy Star IV, tiene como objetivo explicar... More > técnicas para descifrar los entresijos de las ROMs de emuladores con el fin de traducirlas a otra lengua. De este modo, el lector que ponga en práctica la metodología descrita no sólo se sentirá satisfecho de ver su videojuego preferido en su idioma, sino que permitirá que otros aficionados desconocedores de la lengua de origen del videojuego puedan, también, disfrutar de la traducción.< Less
Manual de traducción de videojuegos: el fascinante mundo del romhacking By Pablo Muñoz Sánchez
Paperback: $15.04
Ships in 3-5 business days
(1 Ratings)
Este manual, partiendo de la experiencia del autor en la traducción no oficial de videojuegos como Secret of Mana, Final Fantasy VI o Phantasy Star IV, tiene como objetivo explicar... More > técnicas para descifrar los entresijos de las ROMs de emuladores con el fin de traducirlas a otra lengua. De este modo, el lector que ponga en práctica la metodología descrita no sólo se sentirá satisfecho de ver su videojuego preferido en su idioma, sino que permitirá que otros aficionados desconocedores de la lengua de origen del videojuego puedan, también, disfrutar de la traducción.< Less
Los videojuegos y su incorporación en el aula de TICs By Lic.Claudia Marisa Pagano
eBook (PDF): $3.75
Download immediately.
(3 Ratings)
La escuela debería tomar los videojuegos y desarrollar estrategias en que éstos se vean involucrados de una manera creativa, ya sea como disparadores de un contenido o como eje de... More > simulación de una realidad cambiante, donde se puedan crear roles en los personajes y desde la visión de violencia que generan muchos videojuegos, motivar a los alumnos en el desarrollo de habilidades sociales contrarias a las expuestas en aquellos. Los docentes debemos desarrollar en los alumnos, no sólo conocimientos nuevos sino procurar que desarrollen su inteligencia emocional que solidifican los puentes comunicativos en esta sociedad de la información. Normalmente, al ser humano no se le enseña a expresar sus emociones, sobre todo las positivas, para lo cual los videojuegos con esa marcada violencia, sería la motivación necesaria para contrarrestar dicha agresión y generar emociones positivas.< Less
Los videojuegos y su incorporación en el aula de TICs By Lic.Claudia Marisa Pagano
Paperback: $16.57
Ships in 3-5 business days
(3 Ratings)
La escuela debería tomar los videojuegos y desarrollar estrategias en que éstos se vean involucrados de una manera creativa, ya sea como disparadores de un contenido o como eje de... More > simulación de una realidad cambiante, donde se puedan crear roles en los personajes y desde la visión de violencia que generan muchos videojuegos, motivar a los alumnos en el desarrollo de habilidades sociales contrarias a las expuestas en aquellos. Los docentes debemos desarrollar en los alumnos, no sólo conocimientos nuevos sino procurar que desarrollen su inteligencia emocional que solidifican los puentes comunicativos en esta sociedad de la información. Normalmente, al ser humano no se le enseña a expresar sus emociones, sobre todo las positivas, para lo cual los videojuegos con esa marcada violencia, sería la motivación necesaria para contrarrestar dicha agresión y generar emociones positivas.< Less