
Quarante ans de jeu de rôle - tome III (1994-2003)
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C’était, souvenez-vous, en 2014. La publication de (Old) Dungeons & Dragons était choisie comme date du grand avènement de notre loisir favori. Prise d’un excès d’enthousiasme, la Cour d’Obéron accepta un défi fou : écrire un scénario représentatif de chaque année d’existence de notre loisir, de 1974 à 2014. Pendant un an, auteurs et illustrateurs planchèrent. Ils en rendirent quatre-vingt-dix. Quatre-vingt-dix !
Ce troisième tome couvre la décennie 1994-2003, ces années fabuleuses où le jeu de rôle est mort, du moins le croyait-on. Il contient seize scénarios, par ordre chronologique :
« Les princes du volant », Château Falkenstein
« L’oubli », Planescape
« Les quarante ans de DéDé », Raoûl
« Le Templier Lépreux », Miles Christi
« La mort en face », Deadlands
« Praha Nocturny : quarante années de peste », Vampire : l’Âge des Ténèbres
« La Garde des dignitaires », Le livre des cinq anneaux
« Les Fils du Duke », Unknown Armies
« La loi de l’anémone », Nobilis
« Égarées ! », Tiers Âge
« Opération Grogro », Donjon : Clefs en main
« Les Bâtons », Dying Earth
« Ce que femme veut », Capitán Alatriste
« Le Cygne et le Loup », Imperium
« La nuit, tous les chats sont gris », Angel
« Quarante bandits », Wushu
C'est maintenant à vous de leur donner vie et de les jouer.
Détails
- Date de publication
- Nov 2, 2022
- Langue
- French
- Catégorie
- Jeux
- Copyright
- Tous droits réservés - Licence de copyright standard
- Contributeurs
- Édité par: Benjamin Kouppi
Caractéristiques
- Pages
- 158
- Reliure
- Livre à couverture souple
- Couleur de l’intérieur
- Noir & Blanc
- Dimensions
- A4 (8,27 x 11,69 po / 210 x 297 mm)