Deux dés pour une quête (couverture rigide)
Le jeu de rôles héroïque jouable avec deux dés
Habituellement imprimé en 3-5 jours ouvrés
Deux dés pour une quête est un jeu de rôles pour 3 à 6 participants. Prenez part à des parties rapides et héroïques dans un monde médiéval-fantastique :
• Des règles favorisant le rythme et l’aventure : deux dés à six faces par joueur suffisent. La plupart du temps, lisez le résultat sans rien calculer !
• Créez rapidement votre aventurier ou votre monstre : guerrier, magicienne, gobelin, ogre ou ménestrel. Au fil de ses aventures, mélangez les possibilités : apprenez-lui des chansons guerrières, transformez-le en hybride monstrueux ou faites-lui invoquer un dragon !
• Des affrontements courts et dynamiques. Les règles récompensent les stratégies inventives ainsi que les idées audacieuses. Jouez un véritable héros : risquerez-vous son immortalité scénaristique ?
• Vous aimez la magie ? Incarnez un puissant sorcier et faites s’abattre une pluie de météorites sur vos ennemis. Usez de prophéties afin d’influencer l’avenir.
Cet ouvrage contient également une aventure (rejouable !) adaptée aux débutants. Aucun matériel particulier n’est nécessaire : avec des papiers, crayons et dés à six faces, vous êtes prêts pour Deux dés pour une quête !
Cette version possède une couverture rigide. Son contenu est strictement identique à la version proposée en couverture souple.
Détails
- Date de publication
- Oct 30, 2024
- Langue
- French
- Catégorie
- Jeux
- Copyright
- Tous droits réservés - Licence de copyright standard
- Contributeurs
- Par (auteur): Mickael Ryers, Illustré par: Dean Spencer
Caractéristiques
- Pages
- 256
- Type de reliure
- Livre à couverture rigide Livre à couverture rigide
- Couleur de l’intérieur
- Couleur
- Dimensions
- Digest (5,5 x 8,5 po / 140 x 216 mm)