XMesh Magazine è la prima rivista bimestrale dedicata allo sviluppo di videogame. In questo numero: Programmazione PSP con il linguaggio Lula, analizziamo gli aspetti legati alla realizzazione di un videogame di successo, teoria e pratica con Havok Engine (seconda parte), intelligenza artificiale, gli algoritmi che simulano il comportamento del cervello umano. E per finire uno speciale dedicato alle opere di Giorgio Palombi realizzatore della copertina di questo affascinante numero!
Details
- Publication Date
- Oct 1, 2011
- Language
- Italian
- Category
- Computers & Technology
- Copyright
- All Rights Reserved - Standard Copyright License
- Contributors
- By (author): Ciro Borrelli, By (author): Serena Abrate
Specifications
- Format