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CHIBI Jeux d'aventure
La Frontière By John Grümph
Paperback: $19.22
Prints in 3-5 business days
Brûler, trancher, incinérer, buter, vaporiser, exécuter, massacrer, écraser, mutiler, griller, éventrer, exploser, dézinguer, désintégrer et se... More > tailler un chemin à travers la Frontière ! Inspiré par des jeux d’action comme Borderlands ou Destiny, La Frontière est un jeu de rôle et d’aventure, mâtiné de science-fiction et de western, plein de bruit et de fureur, qui s’attache aux simples choses de la vie : explorer des ruines xénos sur un monde lointain, se bastonner avec bestioles et sales types et collectionner un paquet de matos en récompense !< Less
La Frontière By John Grümph
Hardcover: $31.46
Prints in 3-5 business days
Brûler, trancher, incinérer, buter, vaporiser, exécuter, massacrer, écraser, mutiler, griller, éventrer, exploser, dézinguer, désintégrer et se... More > tailler un chemin à travers la Frontière ! Inspiré par des jeux d’action comme Borderlands ou Destiny, La Frontière est un jeu de rôle et d’aventure, mâtiné de science-fiction et de western, plein de bruit et de fureur, qui s’attache aux simples choses de la vie : explorer des ruines xénos sur un monde lointain, se bastonner avec bestioles et sales types et collectionner un paquet de matos en récompense !< Less
La Frontière By John Grümph
eBook (PDF): $11.26
Brûler, trancher, incinérer, buter, vaporiser, exécuter, massacrer, écraser, mutiler, griller, éventrer, exploser, dézinguer, désintégrer et se... More > tailler un chemin à travers la Frontière ! Inspiré par des jeux d’action comme Borderlands ou Destiny, La Frontière est un jeu de rôle et d’aventure, mâtiné de science-fiction et de western, plein de bruit et de fureur, qui s’attache aux simples choses de la vie : explorer des ruines xénos sur un monde lointain, se bastonner avec bestioles et sales types et collectionner un paquet de matos en récompense !< Less
La Mort Bleue - Les Marches de l'Ouest By John Grümph
eBook (PDF): $0.00
(8 Ratings)
La colonisation des Marches de l'Ouest est en route ! Retrouvez la description de cette région du monde, en supplément du module "La Mort Bleue" pour Coureurs d'Orages...
La Mort Bleue By John Grümph
Paperback: $6.92
Prints in 3-5 business days
(7 Ratings)
Depuis plus d’un siècle maintenant, les hommes ont entamé la conquête des Marches de l’Ouest. Venus de tous les horizons, ils avancent. Certains cherchent la fortune... More > pour pouvoir retourner d’où ils viennent la tête haute, d’autres veulent juste découvrir un bout de terre qu’ils puissent revendiquer : un endroit où s’installer, vivre et mourir. Nouvelle Salem est l’une des petites villes humaines nées de cette irrésistible poussée – un lieu où toutes les tentations, tous les espoirs, toutes les peurs se cristallisent. Cette poudrière n’attend plus que l’arrivée de personnages ayant des rêves de grandeur et rien à perdre. La Mort Bleue est un module d’aventure pour Coureurs d’Orages. Toutefois, comme il ne contient pour ainsi dire aucune donnée technique, vous pouvez l’utiliser avec le système de jeu de votre choix. Cette version imprimée inclue le supplément d'univers décrivant les Marches de l'Ouest !< Less
Cerbère By John Grümph
eBook (PDF): $6.74
(1 Ratings)
CERBÈRE est un système presque générique pour jeux de rôle et d’aventure. Il s’intéresse plus particulièrement à cette petite niche... More > de L’AVENTURE SÉRIEUSE, juste là, entre le drame réaliste et le pulp débridé : des héros plus grands que nature, mais des circonstances difficiles, des risques réels et des méchants impitoyables. Tout ce dont les joueuses ont besoin, c’est de trois dés à dix faces (il existe une option pour utiliser des dés à six faces si vous n’avez pas de d10).< Less
Cerbère By John Grümph
Paperback: $11.32
Prints in 3-5 business days
(1 Ratings)
CERBÈRE est un système presque générique pour jeux de rôle et d’aventure. Il s’intéresse plus particulièrement à cette petite niche... More > de L’AVENTURE SÉRIEUSE, juste là, entre le drame réaliste et le pulp débridé : des héros plus grands que nature, mais des circonstances difficiles, des risques réels et des méchants impitoyables. Tout ce dont les joueuses ont besoin, c’est de trois dés à dix faces (il existe une option pour utiliser des dés à six faces si vous n’avez pas de d10).< Less
Les Cahiers du Vastemonde, volume 1 By John Grümph
Paperback: $20.47
Prints in 3-5 business days
(1 Ratings)
Voici Princes & Vagabonds, qui est un système de jeu à l'ancienne, précédé d'un mémoire admirable de concision sur le Vastemonde et suivi de quelques... More > périlleuses aventures et autres histoires pittoresques. En somme, le premier volume des Cahiers du Vastemonde. Vous y trouverez donc une présentation de l'univers, des mécaniques de jeu dans le style OSR, un bestiaire, une courte aventure d'introduction et trois campagnes complètes dans des styles bien différents.< Less
Les Cahiers du Vastemonde, volume 1 By John Grümph
Hardcover: $33.88
Prints in 3-5 business days
(6 Ratings)
Voici Princes & Vagabonds, qui est un système de jeu à l'ancienne, précédé d'un mémoire admirable de concision sur le Vastemonde et suivi de quelques... More > périlleuses aventures et autres histoires pittoresques. En somme, le premier volume des Cahiers du Vastemonde. Vous y trouverez donc une présentation de l'univers, des mécaniques de jeu dans le style OSR, un bestiaire, une courte aventure d'introduction et trois campagnes complètes dans des styles bien différents.< Less
Les Cahiers du Vastemonde, volume 1 By John Grümph
eBook (PDF): $11.46
(6 Ratings)
Voici Princes & Vagabonds, qui est un système de jeu à l'ancienne, précédé d'un mémoire admirable de concision sur le Vastemonde et suivi de quelques... More > périlleuses aventures et autres histoires pittoresques. En somme, le premier volume des Cahiers du Vastemonde. Vous y trouverez donc une présentation de l'univers, des mécaniques de jeu dans le style OSR, un bestiaire, une courte aventure d'introduction et trois campagnes complètes dans des styles bien différents.< Less