Programmare giochi

Programmare giochi

Porenrico betti

Usualmente se imprime en 3 - 5 días hábiles
Questo libro vi aiuterà ad entrare nel fantastico mondo dei videgiochi, diventandone i creatori e non solo i giocatori. Il libro inizia da una introduzione agli strumenti e ai linguaggi che sono alla base della scrittura di un gioco presentando una serie di esempi che aiutano a rendere più chiara la comprensione delle meccaniche che stanno dietro alla realizzazione di questi passatempi. Potrete sviluppare acuni giochi come la dama, il pingpong, la corsa su pista, che pur nella loro semplicita' vi mostreranno le problematiche da affrontare e le tecniche da utilizzare per ottenere buoni programmi. Scrivere un gioco, al di là della grafica elaborata è soprattutto nella fantasia del progettista e nella capacità di mettere in pratica un'idea trasformandola in codice. Quindi buona lettura e chissà, magari questo un giorno potrebbe diventare anche il vostro lavoro.

Detalles

Fecha de publicación
Feb 10, 2010
Idioma
Italian
Categoría
Computadoras y tecnología
Copyright
Todos los derechos reservados - Licencia estándar de copyright
Contribuyentes
Por (autor o autora): enrico betti

Especificaciones

Páginas
222
Tipo de encuadernación
Tapa blanda Tapa blanda
Color de interior
Blanco y negro
Dimensiones
A5 (5,83 x 8,27 in / 148 x 210 mm)

Calificaciones y comentarios

6 calificaciones