This book is a concise introduction to OpenSceneGraph (OSG)—the open source, cross-platform scene graph application programmer interface (API). OSG plays a key role in the 3D application software stack. It's the middleware above the lower-level OpenGL hardware abstraction layer (HAL), providing extensive higher-level rendering, I/O, and spatial organization functionality to the 3D application.
This is the black & white printing of the original color edition.
Detalles
- Fecha de publicación
- Jun 7, 2007
- Idioma
- English
- Categoría
- Computadoras y tecnología
- Copyright
- Todos los derechos reservados - Licencia estándar de copyright
- Contribuyentes
- Por (autor o autora): Paul Martz
Especificaciones
- Páginas
- 136
- Tipo de encuadernación
- Tapa blanda Tapa blanda
- Color de interior
- Blanco y negro
- Dimensiones
- Comercial EE.UU. (6 x 9 in / 152 x 229 mm)