Tutorial Allegro 4.2.3

Tutorial Allegro 4.2.3

VonFrédéric Drouillon

Normalerweise in 3-5 Werktagen gedruckt
Allegro est une librairie de développement pour les jeux vidéo et autres types de programmes multimédia en C/C++. Elle est distribuée gratuitement et supporte les plates-formes DOS, Unix (Linux, FreeBSD, Irix, Solaris, Darwin), Windows, QNX, BeOS et MacOS X. Allegro fournit de nombreuses fonctions graphiques et sonores, gère le clavier, la souris, le joystick et des timers haute résolution. Elle dispose également de fonctions mathématiques 3d et en point fixe, de fonctions de gestion de fichiers de données compressés et d'une interface graphique. Vous aurez plus de détails sur la page d'introduction du site : http://alleg.sourceforge.net A l'origine Allegro est écrite par Shawn Hargreaves pour Atari puis pour le compilateur DJGPP sous DOS dans un mélange de C et d'assembleur. Allegro en italien signifie «rapide, vivant, vif». Et fournit un acronyme récursif qui correspond à «Allegro Low LEvel Game ROutines» (routines de bas niveau pour les jeux).

Details

Veröffentlicht am
Jan 31, 2011
Sprache
French
Kategorie
Computer & Internet
Copyright
Alle Rechte vorbehalten - Standard-Urheberrechtslizenz
Autoren/Mitwirkende
Von (Autor): Frédéric Drouillon

Spezifikationen

Seiten
122
Bindung
Paperback Paperback
Farbe für den Innenteil des Buches
schwarz & weiß
Abmessungen
A4 (8,27 x 11,69 Zoll / 210 x 297 mm)

Bewertungen & Rezensionen