Jouer, c’est penser

Jouer, c’est penser

Le jeu vidéo comme miroir de notre société

ParNicolas De Oliveira

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Jouer, c’est penser révèle le pouvoir insoupçonné du jeu vidéo comme un outil culturel à part entière. Plus qu’un simple divertissement, le jeu vidéo façonne nos visions du monde, influence nos comportements et interroge nos sociétés. À travers une analyse de jeux incontournables tels que The Witcher 3, The Last of Us et Civilization, cet ouvrage propose une exploration profonde de l’impact des jeux vidéo sur nos représentations, nos idéaux et notre compréhension du réel. Au-delà de l’aspect ludique, l’auteur explore des thèmes essentiels : la narration interactive, les mécanismes de pouvoir, l’identité numérique et les enjeux sociaux qui se cachent derrière les pixels. Que vous soyez un joueur passionné, un curieux de culture numérique ou un étudiant en quête de réflexions contemporaines, ce livre vous invite à repenser le jeu vidéo non seulement comme un art, mais aussi comme un laboratoire de notre époque.

Détails

Date de publication
May 2, 2025
Langue
French
Catégorie
Jeux
Copyright
Tous droits réservés - Licence de copyright standard
Contributeurs
Par (auteur): Nicolas De Oliveira

Caractéristiques

Format
EPUB

Notes & Avis