Programmare giochi

Programmare giochi

Parenrico betti

Habituellement imprimé en 3-5 jours ouvrés
Questo libro vi aiuterà ad entrare nel fantastico mondo dei videgiochi, diventandone i creatori e non solo i giocatori. Il libro inizia da una introduzione agli strumenti e ai linguaggi che sono alla base della scrittura di un gioco presentando una serie di esempi che aiutano a rendere più chiara la comprensione delle meccaniche che stanno dietro alla realizzazione di questi passatempi. Potrete sviluppare acuni giochi come la dama, il pingpong, la corsa su pista, che pur nella loro semplicita' vi mostreranno le problematiche da affrontare e le tecniche da utilizzare per ottenere buoni programmi. Scrivere un gioco, al di là della grafica elaborata è soprattutto nella fantasia del progettista e nella capacità di mettere in pratica un'idea trasformandola in codice. Quindi buona lettura e chissà, magari questo un giorno potrebbe diventare anche il vostro lavoro.

Détails

Date de publication
Feb 10, 2010
Langue
Italian
Catégorie
Informatique & internet
Copyright
Tous droits réservés - Licence de copyright standard
Contributeurs
Par (auteur): enrico betti

Caractéristiques

Pages
222
Type de reliure
Livre à couverture souple Livre à couverture souple
Couleur de l’intérieur
Noir & Blanc
Dimensions
A5 (5,83 x 8,27 po / 148 x 210 mm)

Notes & Avis