Tutorial Allegro 4.2.3

Tutorial Allegro 4.2.3

ParFrédéric Drouillon

Habituellement imprimé en 3-5 jours ouvrés
Allegro est une librairie de développement pour les jeux vidéo et autres types de programmes multimédia en C/C++. Elle est distribuée gratuitement et supporte les plates-formes DOS, Unix (Linux, FreeBSD, Irix, Solaris, Darwin), Windows, QNX, BeOS et MacOS X. Allegro fournit de nombreuses fonctions graphiques et sonores, gère le clavier, la souris, le joystick et des timers haute résolution. Elle dispose également de fonctions mathématiques 3d et en point fixe, de fonctions de gestion de fichiers de données compressés et d'une interface graphique. Vous aurez plus de détails sur la page d'introduction du site : http://alleg.sourceforge.net A l'origine Allegro est écrite par Shawn Hargreaves pour Atari puis pour le compilateur DJGPP sous DOS dans un mélange de C et d'assembleur. Allegro en italien signifie «rapide, vivant, vif». Et fournit un acronyme récursif qui correspond à «Allegro Low LEvel Game ROutines» (routines de bas niveau pour les jeux).

Détails

Date de publication
Jan 31, 2011
Langue
French
Catégorie
Informatique & internet
Copyright
Tous droits réservés - Licence de copyright standard
Contributeurs
Par (auteur): Frédéric Drouillon

Caractéristiques

Pages
122
Type de reliure
Livre à couverture souple Livre à couverture souple
Couleur de l’intérieur
Noir & Blanc
Dimensions
A4 (8,27 x 11,69 po / 210 x 297 mm)

Notes & Avis