Iniziare a programmare videogiochi in C++
ParMax Shire
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Manuale di programmazione in linguaggio C++ nell'ambito videoludico.
Il libro non richiede una conoscenza precedente del linguaggio C++.
L'obiettivo di questo libro è introdurre il linguaggio C++ dalla prospettiva del programmatore di
videogiochi, nonostante che un solo testo non basti a padroneggiare sia il linguaggio C++, che la
scrittura di videogiochi, questo libro rappresenta un buon inizio per il vostro viaggio.
Détails
- Date de publication
- Feb 8, 2014
- Langue
- Italian
- Catégorie
- Informatique & internet
- Copyright
- Tous droits réservés - Licence de copyright standard
- Contributeurs
- Par (auteur): Max Shire
Caractéristiques
- Format