This book is a concise introduction to OpenSceneGraph (OSG)—the open source, cross-platform scene graph application programmer interface (API). OSG plays a key role in the 3D application software stack. It's the middleware above the lower-level OpenGL hardware abstraction layer (HAL), providing extensive higher-level rendering, I/O, and spatial organization functionality to the 3D application.
This is the black & white printing of the original color edition.
Détails
- Date de publication
- Jun 7, 2007
- Langue
- English
- Catégorie
- Informatique & internet
- Copyright
- Tous droits réservés - Licence de copyright standard
- Contributeurs
- Par (auteur): Paul Martz
Caractéristiques
- Pages
- 136
- Type de reliure
- Livre à couverture souple Livre à couverture souple
- Couleur de l’intérieur
- Noir & Blanc
- Dimensions
- Roman (6 x 9 po / 152 x 229 mm)