Programmare giochi

Programmare giochi

Dienrico betti

Di solito viene stampato in 3-5 giorni lavorativi
Questo libro vi aiuterà ad entrare nel fantastico mondo dei videgiochi, diventandone i creatori e non solo i giocatori. Il libro inizia da una introduzione agli strumenti e ai linguaggi che sono alla base della scrittura di un gioco presentando una serie di esempi che aiutano a rendere più chiara la comprensione delle meccaniche che stanno dietro alla realizzazione di questi passatempi. Potrete sviluppare acuni giochi come la dama, il pingpong, la corsa su pista, che pur nella loro semplicita' vi mostreranno le problematiche da affrontare e le tecniche da utilizzare per ottenere buoni programmi. Scrivere un gioco, al di là della grafica elaborata è soprattutto nella fantasia del progettista e nella capacità di mettere in pratica un'idea trasformandola in codice. Quindi buona lettura e chissà, magari questo un giorno potrebbe diventare anche il vostro lavoro.

Dettagli

Data di pubblicazione
Feb 10, 2010
Lingua
Italian
Categoria
Computer & tecnologia
Copyright
Tutti i diritti riservati - Licenza di copyright standard
Collaboratori
Di (autore): enrico betti

Specifiche

Pagine
222
Tipo di rilegatura
Libro a copertina morbida Libro a copertina morbida
Colore del contenuto
Bianco e nero
Dimensioni
A5 (148 x 210 mm)

Recensioni e Valutazioni