Questo testo è stato scritto come supporto per lo studio dei contenuti del quarto anno di un Istituto Tecnico Industriale ad Indirizzo Informatico.
Il testo affronta la programmazione ad oggetti in Java, la costruzione di interfacce grafiche in JavaFX e
un'analisi teorica e pratica delle principali strutture dati, sia utilizzando quelle già presenti nella libreria, che definendone di proprie per la gestione di alberi e grafi. Al lettore è richiesta la conoscenza di base di un linguaggio di programmazione, in particolare il testo si pone come continuazione di quanto appreso nel volume 1 di questa serie.
Alessandro Bugatti insegna Informatica presso l'Istituto di Istruzione Superiore B. Castelli di Brescia, è referente territoriale per le Olimpiadi di Informatica e dal 2018 tiene un corso semestrale di Elementi di Informatica e programmazione alla facoltà di Ingegneria dell'Università degli Studi di Brescia.
Details
- Publication Date
- Sep 9, 2025
- Language
- Italian
- ISBN
- 9781326155179
- Category
- Computers & Technology
- Copyright
- All Rights Reserved - Standard Copyright License
- Contributors
- By (author): Alessandro Bugatti
Specifications
- Pages
- 278
- Binding Type
- Paperback Perfect Bound
- Interior Color
- Black & White
- Dimensions
- A4 (8.27 x 11.69 in / 210 x 297 mm)